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Feb
14
Sun
2021
19:37
看得見海的理髮廳(荻原 浩)
這本書出乎我的意料之外,因為看這一類的書都是比較悲傷但又帶一點點的溫馨,有時候會很懼怕看這種書,都要先做好心理準備以免心情被影響,因為比起悲傷我還是比較喜歡快樂的,但是這本書給我的感覺就好像是點到為止,就是要開始傷心的時候就突然結束,給我一種沒有結局的感覺,或者是說是一個開放式的決局,任由讀者去想像。
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Feb
08
Mon
2021
20:08
再見的儀式(宮部美幸)
這是我第一次看這個作者的書,看來又多了一個坑了,這本書是由8篇短篇故事所組成,每一篇的風格真的都是與眾不同的,很少會在一本書裡面看到。
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Feb
01
Mon
2021
20:51
openGL-滑鼠按下拖移旋轉茶壺(詳解)
參考書籍-OpenGL 3D繪圖互動程式設計
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Feb
01
Mon
2021
16:09
openGL-特殊鍵更改背景顏色(詳解)
參考書籍-OpenGL 3D繪圖互動程式設計
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Feb
01
Mon
2021
15:24
openGL-鍵盤改變旋轉茶壺角度(詳解)
參考書籍-OpenGL 3D繪圖互動程式設計
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Feb
01
Mon
2021
11:11
openGL-旋轉茶壺(詳解)
參考書籍-OpenGL 3D繪圖互動程式設計
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Feb
01
Mon
2021
09:33
openGL-建立清單(詳解)
參考書籍-OpenGL 3D繪圖互動程式設計
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Jan
29
Fri
2021
20:52
直到被黑暗吞噬(死之眼、夢之魘)-愛倫·達特洛
吸引我買這本書的理由是這本書的書名,因為當時的我喜歡看恐怖的書,像是凶宅怪談、恐怖之旅異界探訪、寵物墳場、歡迎來到黑泉鎮,所以我被深深的吸引了,這本書是由很多名作者所組成的,有兩本書,一本大概300多頁,總共28篇的短篇故事,我花了一個多月,大概一天看一個短篇,那老實說,有一些故事我真的是有看沒有懂,真的很深奧,每個人對恐怖的定義都不一樣,像是靈異事件、恐怖的怪物、事物等等,這本書有幾篇給了我看了很多書以來從來沒有的感覺,那就是絕望,這裡的絕望是指當你沒有辦法改變時,自己內心的絕望感,也可以說當你只有死這一條路的感覺,那種感覺真的很奇妙,也是我看這本書的感想。
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Jan
29
Fri
2021
16:48
openGL-建立茶壺(詳解)
參考書籍-OpenGL 3D繪圖互動程式設計
理論
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Jan
28
Thu
2021
20:36
openGL-視窗建立(詳解)
參考書籍-OpenGL 3D繪圖互動程式設計
理論
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Jan
27
Wed
2021
11:58
openGL-GL_PROJECTION
參考書籍-OpenGL 3D繪圖互動程式設計
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Jan
27
Wed
2021
11:46
openGL-GL_MODELVIEW
參考書籍-OpenGL 3D繪圖互動程式設計
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