
參考書籍-OpenGL 3D繪圖互動程式設計
透視投影Perspective projection
能夠感受到深度
就像我們看電腦,如果增加了深度就會有六個面近遠上下左右
正交投影Orthographics Projection
常用在俯視圖截面圖上,對平面的觀察比較精準
跟透視投影一樣有六個面近遠

參考書籍-OpenGL 3D繪圖互動程式設計
透視投影Perspective projection
能夠感受到深度
就像我們看電腦,如果增加了深度就會有六個面近遠上下左右
正交投影Orthographics Projection
常用在俯視圖截面圖上,對平面的觀察比較精準
跟透視投影一樣有六個面近遠